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打标签

上一章回顾: 三维中的点
你了解 Five SDK 的事件系统,并且尝试开发了小应用,通过点击事件获取到点的三维位置。

本章你可以学习到

在三维空间中设置标签。

准备工作

我们新建一个目录(src/5.tagging)以及对应的 html 文件 以及 jsts 文件。 携带着上一章的 State 代码,太过于繁琐,那我们从 展示三维空间 章的内容的基础开发。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>三维中的点 | Points in 3d</title>
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.1/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" crossorigin="anonymous">
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.5.0/font/bootstrap-icons.css" rel="stylesheet">
  <style>
    html, body, #app { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
  <!-- 模式切换 -->
  <nav class="navbar fixed-bottom navbar-light bg-light">
    <div class="container-fluid justify-content-center">
      <div class="btn-group">
        <button class="btn btn-primary active js-Panorama">全景漫游</button>
        <button class="btn btn-primary js-Floorplan">空间总览</button>
      </div>
    </div>
  </nav>
  <script type="module" src="./index"></script>
</body>
</html>
import { Five, parseWork } from "@realsee/five";

const workURL = "https://vr-public.realsee-cdn.cn/release/static/image/release/five/work-sample/07bdc58f413bc5494f05c7cbb5cbdce4/work.json";

const five = new Five();

five.appendTo(document.querySelector("#app"));

fetch(workURL).then(res => res.json()).then((json) => {
  const work = parseWork(json);
  five.load(work);
});

window.addEventListener("resize", () => five.refresh(), false);

{// === 模式切换 ===
  const buttons = {
    "Panorama": document.querySelector(".js-Panorama"),
    "Floorplan": document.querySelector(".js-Floorplan")
  };

  for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
    element.addEventListener("click", () => {
      five.setState({ mode: modeName });
    }, false);
  }

  five.on("stateChange", state => {
    for (const [modeName, element] of Object.entries(buttons)) {
      if (modeName === state.mode) {
        element.classList.add("active");
      } else {
        element.classList.remove("active");
      }
    };
  });
}

export {};

启动服务 npm run dev。 并跳转到当前页面 "http://localhost:3000/src/5.tagging/index.html"。

信息

请查看你的控制台,端口号会因为你的配置以及当前端口占用情况变更,请已控制台输出的为准。 如果你使用其他开发构建工具,请按照自己的开发构建工具的要求启动服务。

开发打标签功能

添加标签样式

html 文件中添加标签样式。

样式并非是必须的,只是为了标签好看一些。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <link rel="icon" href="data:;base64,iVBORw0KGgo=">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>展示空间 | Displaying work</title>
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.1.1/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" crossorigin="anonymous">
  <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap-icons@1.5.0/font/bootstrap-icons.css" rel="stylesheet">
  <style>
    html, body, #app { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
    /* highlight-start */
    /* 打标签 */
    .tag { position: absolute; width: 0; height: 0; transform: translateZ(0); }
    .tag-pannel { position: absolute; width: 100px; min-height: 20px; transform: translate(-50%, 0); left: 50%; bottom: 10px; background: #333; color: #fff; border-radius: 2px; text-align: center; line-height: 20px; padding: 8px; font-size: 14px;}
    .tag-pannel:after { content: ""; display: block; position: absolute; width: 10px; height: 10px; left: 50%; bottom: -5px; transform: translate(-50%, 0) rotate(45deg); background: #333; pointer-events: none; }
    /* highlight-end */
  </style>
</head>
<body>
  <div id="app"></div>
  <!-- 模式切换 -->
  <nav class="navbar fixed-bottom navbar-light bg-light">
    <div class="container-fluid justify-content-center">
      <div class="btn-group">
        <button class="btn btn-primary active js-Panorama">全景漫游</button>
        <button class="btn btn-primary js-Floorplan">空间总览</button>
      </div>
    </div>
  </nav>
  <!-- highlight-start -->
  <!-- 打标签 -->
  <div class="card position-fixed m-2 top-0 start-0">
    <button class="btn btn-primary js-add-tag">打标签</button>
  </div>
  <!-- highlight-end -->
  <script type="module" src="./index"></script>
</body>
</html>

project2d 说明

本章会使用到 project2d 方法。他可以将三维的坐标对应到而为屏幕。

five.project2d(vector: THREE.Vector3, testModel: boolean): THREE.Vector2 | null

  1. 将一个三维坐标传入可以得到一个屏幕二维坐标, 原点在左上, 单位为像素。可以作为 { left: returnValue.x + "px", top: returnValue.y + "px" } 等方式使用。
  2. 如果三维坐标无法计算到屏幕中(比如在背后或者被遮挡),则返回 null
  3. 第二个参数 testModel 为是否计算模型碰撞,即被模型遮挡的坐标是否为 null

编写逻辑代码

  1. newTag 为新增状态下的标签,需要跟随鼠标位置预定。
  2. tags 已经固定的标签,跟随镜头移动。
  3. tagToElement 存储 tag 对应的 DOM 结构。
  4. 相机移动触发 cameraUpdate 事件,在回调函数中,通过 标签调用 $five.project2d 方法获取屏幕画布坐标,然后通过改变样式,渲染出来。

模式切换 的代码后追加:

{ // === 打标签 ===
  const app = document.querySelector("#app");
  const addButton = document.querySelector(".js-add-tag");
  let newTag = null;
  let tags = [];
  const tagToElement = new WeakMap();

  const createTagElement = tag => {
    const div = document.createElement("div");
    div.className = "tag";
    div.style.display = "none";
    div.innerHTML = `<div class="tag-pannel"><span class="tag-content">${tag.label}</span></div>`;
    app.appendChild(div);
    return div;
  };

  const renderTags = () => {
    for (const tag of [newTag, ...tags]) {
      if (!tag) continue;
      if (!tag.position) continue;
      const element = tagToElement.get(tag);
      if (!element) continue;
      const position = five.project2d(tag.position, true);
      if (position === null) {
        element.style.display = "none";
      } else {
        element.style.display = "";
        element.style.left = position.x + "px";
        element.style.top = position.y + "px";
      }
    }
  };

  addButton.addEventListener("click", () => {
    newTag = { label: window.prompt("添加标签", "") || "未命名" };
    tagToElement.set(newTag, createTagElement(newTag));
  }, false);

  five.on("intersectionOnModelUpdate", intersect => {
    if (newTag) newTag.position = intersect.point;
    renderTags();
  });
  five.on("wantsTapGesture", () => {
    if (newTag && newTag.position) {
      tags.push(newTag);
      newTag = null;
      renderTags();
      return false;
    }
  });
  five.on("cameraUpdate", renderTags);
}

回到你的浏览器查看,会发现你的页面左上角出现打标签按钮,点击,填写标签名称后,后移动鼠标,在你需要的位置点击。便可放置标签。

嗯,确实是一个实用的功能🥳 。